Voilà à quoi la mascotte Android aurait pu ressembler.
Quel impact un élément visuel, un logo a sur une marque?
En 2007, avant le lancement publique d'Android, l'équipe qui a travaillé sur ce projet cherchait une mascotte pour presenter le nouvelle OS maison de la firme de Montain View.
C’est un certain Dan Morill, un des ingénieurs qui a travaillé sur android, via son compte Google + qui nous présente comment, en 2007, il avait dessiné pendant son temps de repos avec Inkscap, un logiciel libre d'édition de graphismes vectoriels, ce qu’il appelle les « Dandroids », des robots de 4 couleurs différentes censés servir de mascotte à Android.
Mais c'est le travail d' Irina Blok qui a présenté son Bugdroid nous connaissons tous et qui semble tout droit sorti d'un jeu pour console des années 90, The Third Encounter, pour ceux qui ont possédé une Atari, qui a été retenu pour représenter
Android au publique.
D'après vous quel avenir aurait eu Android avec les 4 robots inquiétants de Dan Morill.?
Quel impact un élément visuel, un logo a sur une marque? Lesquels de ces robots préférez vous, les dandroids ou le bugdroid que nous connaissons tous.
Joehausi
Au début je n'aimais pas du tout Bugdroid, je le trouvais moche et pas très attirant comme mascotte.
Petit à petit je m'y suis fait, et désormais je l'ai complètement intégré d'autant plus que ce logo a subit (avec bonheur) de nombreuses adaptations libres.
Là à froid (je découvre ces Dandroids) je pense qu'ils ont bien fait de choisir Bugdroid à la place.
Ca confirme la règle qu'il ne faut pas laisser les ingénieurs (sauf exception) s'occuper du graphisme ...